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    Chapter 1 新手駕駛
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Chapter 1 新手駕駛
Duration: 1:06:46, Browse: 570, Last Updated: 2022-09-16
  摘要
  • 分析Minecraft - Hour of Code裡程式設計的概念
  • 淺談序列處理(Serial Processing)、事件(Event)、迴圈(Loop)與條件分岐(If)
  • Sprite 在 2D 在電子遊戲發展的重要性

摘要

  • 安裝Scratch
 
摘要
  • 安裝Processing。
  • 如何閱讀Reference文件。
  • 透過創造藝術 (Hello, Color),體驗在Text-based環境裡寫程式的感覺。
     
    範例程式
void setup(){
size(500, 500);
colorMode(HSB, width, 100, 100);
noStroke();
}
void draw(){
print("mouseX "+ mouseX +"\n");
print("mouseY "+ mouseY +"\n");
background(mouseY, 100, 100);
fill(width-mouseX, 100, 100);
circle(width/2, height/2, mouseX+1);
}
 
    Location
    Folder name
    程式設計與應用
    Author
    系統管理者
    Branch
    影音網 (root)
    Created
    2022-09-06 11:21:55
    Last Updated
    2022-09-16 13:45:06
    Duration
    1:06:46