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    Chapter 6 Values
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Chapter 6 Values
Duration: 28:51, Browse: 269, Last Updated: 2022-09-16
C6-1 Scratch 裡的數值
摘要
  • 數值可以影響Sprite的狀態。
  • 隨機數值。
  • 互動感測:滑鼠游標、攝影機。
     
C6-2 資料型別
摘要
  • Java資料型別。
  • Processing 資料型別。
  • Scratch資料型別。
  • 運算式(Expression)。
  • 算術運算子(Arithmetic Operator)。
  • 關係運算子(Relational Operator)。
  • 字串運算子(String Operator)。
 
C6-3 Scratch 問答學堂-角色運動篇
摘要
  • 用鍵盤事件控制Sprite移動。
  • 使Sprite滑行(Glide)。
  • 利用視覺暫留原理,使Sprite運動起來。
  • 使用Costume繪圖工具。
 
    Location
    Folder name
    程式設計與應用
    Author
    系統管理者
    Branch
    影音網 (root)
    Created
    2022-09-06 13:43:19
    Last Updated
    2022-09-16 16:26:22
    Duration
    28:51